Unsere Schrecken Spiele
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Geschichte des Spiels
Rätselhaft und mysteriös, gruselig und spannend. Die Spieler müssen hier erstmal eine Orientierung finden, was sie in diesem Raum überhaupt machen. Horror- und Gruselelemente sorgen für die perfekte Stimmung.
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Geschichte des Spiels
Die Mission ist denkbar einfach: rettet die Menschheit.
Es gilt das Serum zu entwickeln, dass die Menschheit vor der Invasion der Zombies rettet. Ein bisschen Nervenkitzel, die tickende Uhr und schwierigste Aufgaben fordern hier jeden heraus. Unser schwerster Raum und besonders clevere Masterminds & Tüftler haben ihre helle Freude.
Sehr beliebt auch bei Spielern, die schon etwas mehr Spielerfahrung mitbringen und die Herausforderung suchen.
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Geschichte des Spiels
Der Name ist Programm. Ein Gruselraum und nichts für Zartbesaitete. Nur für Erwachsene. Innerhalb kürzester Zeit entwickelte sich rund um diesen Raum im Social Media Bereich ein unglaublicher Hype und er avancierte zu einem der meist gebuchten Räume.
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Geschichte des Spiels
Ein gruseliges Hotelzimmer, zahlreiche Menschen sind hier schon verschwunden. Hier scheint nichts in Ordnung zu sein, auch das Licht flackert immer wieder mal … sehr stimmungsvoll, aufwendig inszeniert und mit einigen Schreckmomenten.
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Geschichte des Spiels
Vatikan, Exorzisten, Kloster – die Aufgabe – die Welt vor Unheil zu retten.
Eine unheimliche, schwarze Macht verriegelt den Ausgang. Die einzige Möglichkeit hier wieder raus zu kommen ist es, den Dämon zu besiegen. Ihr habt eine Stunde, bevor die dunkle Macht euch verschlingt, und dann kann euch nicht mal mehr euer Glaube retten.
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Geschichte des Spiels
Dunkel und unheimlich wirkt das Waisenhaus – und der Eindruck täuscht nicht. Hier stellen sich alle Nackenhaare auf und das Adrenalin pulsiert. Modernste Technik und atemberaubende Effekte, ausgezeichnet von einer Fachjury in die deutschlandweite Top 10 der Escape Games.
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Geschichte des Spiels
Ein Ambiente und eine Spielwelt wie direkt dem Hirn von Stephen King entsprungen. Inspiriert von einer seiner Geschichten, tauchen hier Aufgeweckte und Unerschrockene in eine gruselige Psychostimmung ein. Die Rätsel sind knackig, der Spielverlauf ausgefallen (ein Spieler wird separiert) und als Highlight ein sehr außergewöhnlicher Zugang zu einem der mehreren Spielräumen.